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JavaScript 经典设计模式系列之导航指南

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JavaScript经典设计模式

前言

设计模式是一种解决代码组织代码复用代码可维护性等问题的技术方法。它通过将代码以特定的方式组织起来,使代码结构更加清晰可读性更高易于维护扩展。为了在开发中能更优秀的完成功能,我们应该学习并掌握常用的设计模式。

JavaScript总共有23种经典的设计模式,如上图所示,下面我将会简单的逐一进行讲解,希望大家先了解每个设计模式的基本概念,之后我会有更多的文章进行详细的讲解:

创建型设计模式

创建型设计模式主要关注对象的创建过程,它们提供了一种机制来创建对象的实例,使代码与具体对象的创建过程解耦。

设计模式英文定义深入修炼
1. 简单工厂模式Simple Factory Pattern通过工厂函数或类来创建对象,隐藏具体实例化的过程,返回一个统一的接口。 “神奇的魔术师”
2. 工厂模式Factory Pattern通过工厂函数或类来创建对象,隐藏具体实例化的过程,返回一个统一的接口。“名片设计师”
3. 抽象工厂模式Abstract Factory Pattern提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要具体指定每个对象的具体类。 “幽灵工厂”
4. 建造者模式Builder Pattern将一个复杂对象的构建过程和它的表示分离,通过指挥者按照一定的顺序调用建造者来创建对象。 “分即是合”
5. 原型模式Prototype Pattern使用原型对象作为模板来创建对象,使用原型链继承属性和方法。 “语言之魂”
6. 单例模式Singleton Pattern保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。 “单孑独立”

结构型设计模式

结构型设计模式主要关注对象之间的组织方式,以及对象之间的关系和交互方式。

设计模式英文定义深入修炼
1. 外观模式Facade Pattern提供了一个统一的接口,用来简化底层系统的复杂性。 简化复杂系统调用的利器
2. 适配器模式Adapter Pattern将一个类的接口转换成期望的另一个接口,使原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 接口天然的“翻译官”
3. 代理模式Proxy为其他对象提供一种代理,以便控制对这个对象的访问。 对象的“虚拟与现实”
4. 装饰器模式Decorator Pattern动态地给对象添加额外的职责,可以封装原始对象,以便在执行其核心职责前后进行扩展。 优雅的给对象增添“魔法”
5. 桥接模式Bridge Pattern将抽象和实现分离开来,使它们可以独立变化,通过桥接来连接抽象和实现。 搭建跨越维度的通路
6. 组合模式Composite Pattern将对象组合成树结构,以表示“分-整体”的层次结构,使客户端可以一致地处理单个对象和组合对象。 打造灵活高效的对象层次结构
7. 享元模式Flyweight Pattern通过共享对象,减少内存使用,提高性能。 优化对象内存占用的利器

行为型设计模式

行为型设计模式主要关注对象之间的交互和通信方式,以及对象如何以一种灵活的方式完成任务和行为。

设计模式英文定义深入修炼
1. 模板方法模式Template Method Pattern定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤的实现延迟到子类中。 打破束缚,解密代码复用的精髓
2. 观察者模式Observer Pattern定义了一种对象之间的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,其相关的对象都会得到通知并自动更新。 观察者与可观察对象的巧妙互动
3. 状态模式State Pattern允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 优雅地管理应用中产生的不同状态
4. 策略模式Strategy Pattern定义一系列的算法,封装每个算法,并使它们可以互相替换,使得算法的变化不影响使用算法的客户端。 灵活、可扩展的编程利器
5. 职责链模式Chain of Responsibility Pattern让多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者与接收者之间的耦合关系。 优雅地处理请求流程
6. 命令模式Command Pattern将一个请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。 打造可撤销的操作命令
7. 访问者模式Visitor Pattern在不改变对象结构的前提下,定义作用于对象结构中的各个元素操作。
8. 中介者模式Mediator Pattern用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使对象之间解耦。
9. 备忘录模式Memento Pattern在不破坏对象封装的前提下,捕获内部对象的状态,并在对象外部保存这个状态,使得以后可以恢复对象到原来的状态。
10. 迭代器模式Iterator Pattern提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部结构。
11. 解释器模式Interpreter Pattern定义语言文法的一种表示,用来解释语言中的句子。

为什么要学习设计模式

学习设计模式对于前端开发者来说非常重要,设计模式可以帮助我们:

  1. 提高代码质量:设计模式是经过多年实践总结出来的最佳实践,它们可以帮助开发者写出更高质量、更可维护的代码。

  2. 促进团队协作:设计模式提供了一种共享的设计思想和术语,使得团队成员之间更容易沟通和理解彼此的代码。

  3. 加快开发速度:设计模式提供了一些经过验证的解决方案,并且封装了一些通用的逻辑,可以减少开发时间并提高开发效率。

  4. 更好的扩展性和灵活性:设计模式可以帮助开发者将代码解耦合,从而使得代码更加灵活、可扩展和可重用。

  5. 跨语言应用:许多设计模式的思想是通用的,不仅适用于JS,还适用于其他编程语言。通过学习设计模式可以将这些技能应用于其他语言和项目中,提高自己的跨领域竞争力。

总之,学习设计模式可以帮助JS开发者写出更高质量、更可维护的代码,提高团队的协作效率,加快开发速度,并具备更好的扩展性和灵活性,使开发者能够更好地应对复杂的软件开发挑战。

如何更好的学习掌握设计模式

要更好地学习和掌握设计模式,可以考虑以下学习方法:

  1. 理论学习:了解每个设计模式的基本概念、原理和使用场景。参考经典的设计模式资料等获取理论知识。

  2. 实践演练:通过实际项目的实践来应用和理解。尝试在自己的项目中应用设计模式,将理论知识转化为实际应用。

  3. 重构既有项目:将学到的设计模式知识应用到既有中进行重构,重构过程中可以尝试将一些重复代码进行抽象和优化,以提高代码的可读性和可维护性。

  4. 深入理解设计原则:设计模式背后往往有一些通用的设计原则,如单一职责原则、开闭原则、迪米特法则等。深入理解这些设计原则,可以帮助更好地理解和应用设计模式。

通过以上的学习方法,可以逐渐提高对JavaScript设计模式的理解和应用能力,不断提升自己的编程水平和开发技能。

总结

本文的主要目的是先让大家了解下基本概念,对于每一种设计模式的详细解读,会在后续的文章中进行详细讲解,敬请期待!